Ý tưởng tìm kiếm quà tặng cho trẻ em
Sinh nhật của các bé luôn vui nhộn, hài hước và vô cùng cảm động. Đối với các chàng, đây chủ yếu là một trò giải trí đáng nhớ. Một lựa chọn tuyệt vời để bắt đầu một kỳ nghỉ sẽ là một nhiệm vụ thú vị - tìm một món quà.
Bản chất của trò chơi
Nhiệm vụ trò chơi "Tìm quà" là một chuỗi các nhiệm vụ, thường là logic, khi hoàn thành nhiệm vụ đó sẽ dẫn đến một bộ nhớ cache, nơi ẩn một điều bất ngờ dành cho cậu bé sinh nhật. Thông thường, con đường được "mở đường" với sự trợ giúp của các ghi chú - chúng chứa thông tin về hướng cần tìm kiếm thêm, nơi cần theo dõi để tìm được món quà đã chờ đợi từ lâu. Câu trả lời cho mỗi câu hỏi đánh dấu sự bắt đầu của vòng tìm kiếm tiếp theo.
Nhiệm vụ nên được thiết kế có tính đến độ tuổi của trẻ em. Đối với trẻ em, nhiệm vụ được đơn giản hóa và số lượng nhiệm vụ giảm xuống còn 3-4, nhưng đối với trẻ em tuổi teen, nhiệm vụ có thể phức tạp, số giai đoạn có thể tăng lên 9-11 - sẽ thú vị hơn nhiều. Đứa trẻ có thể tự tìm kiếm một món quà hoặc có thể thu hút bạn bè của mình - trong trường hợp này, điều mong muốn là ở điểm cuối tất cả những người tham gia đều chờ đợi những món quà đáng nhớ.
Để chuẩn bị nhiệm vụ, bạn cần rất ít - giấy thường, kéo, bút chì màu, băng keo, và tất nhiên, một chút trí tưởng tượng.
Thời điểm chính của việc chuẩn bị niềm vui sẽ là sự phát triển của kịch bản và suy nghĩ cẩn thận về lộ trình tìm kiếm.
Thứ tốt nhất vẽ trước bản đồ của ngôi nhà hoặc khu vực nơi nhiệm vụ sẽ diễn ra, và đặt tất cả các điểm chính của việc tìm kiếm manh mối theo chiều kim đồng hồ từ điểm bắt đầu.Như vậy, các bạn tham gia sẽ không thể tìm được quà quá nhanh, vì thực chất nó sẽ được giấu đi gần như ở điểm xuất phát, nhưng trò chơi sẽ dẫn dắt các bé đi theo một hướng khác.
Để xác định số lượng lời nhắc cần thiết, bạn cần suy nghĩ về thời gian thực hiện nhiệm vụ của mình. Phiên bản đơn giản nhất với các câu đố thường mất không quá hai phút để hoàn thành một màn, vì vậy nhiệm vụ 10-11 điểm sẽ mất khoảng 15-20 phút. Tuy nhiên, bạn luôn có thể làm phức tạp nhiệm vụ bằng cách mã hóa câu hỏi bằng cách sử dụng trò chơi ô chữ, đảo chữ hoặc viết bí mật.
Bạn có thể biến việc nhận một gợi ý thành một trò vui thể thao, ví dụ, một ghi chú có câu hỏi có thể được đặt trên cây, trong đàn pinata hoặc trong một quả bóng bơm hơi - khi đó các chàng trai sẽ phải dành thời gian và sự thông minh để đạt được điều đó mật mã.
Nhiệm vụ
Thông điệp có thể là:
- ghi chú tùy chỉnh;
- nhắn tin trong các mạng cục bộ từ các trình nhắn tin tức thời;
- thư đến e-mail;
- Thẻ.
Các nhiệm vụ trong nhiệm vụ phải khác với những nhiệm vụ được giao cho trẻ và khách của trẻ như một phần của chương trình trò chơi. Chúng phải dễ dàng hơn và nhanh hơn để giải quyết, vì nhiệm vụ chính của nhiệm vụ như vậy không phải là đánh giá khả năng tinh thần của đứa trẻ, mà là mang lại cho nó những cảm xúc tối đa ngay từ chính quá trình giải quyết vấn đề.
Tuy nhiên, việc nhặt những manh mối quá sơ khai là không đáng - nếu không bọn trẻ sẽ đơn giản là không hứng thú với việc giải quyết chúng.
Việc chuẩn bị những món quà lưu niệm nhỏ tại mỗi điểm trên tuyến cũng không gây hại gì cho bạn. Đó có thể là kẹo, đồ chơi nhỏ, văn phòng phẩm rẻ tiền - khi đó việc tìm kiếm một món quà bằng sổ lưu niệm sẽ càng trở nên thú vị và vui vẻ hơn.
Cho trẻ nhỏ
Đối với trẻ mẫu giáo, tốt nhất bạn nên chuẩn bị những câu hỏi mang tính đánh đố như vậy sẽ trực tiếp chỉ vào một hoặc một đồ vật khác trong nhà (hoặc một khu vực liền kề). Ví dụ, một câu đố về tủ lạnh sẽ có nghĩa là bạn cần phải đi đến nó và tìm manh mối tiếp theo bên trong. Do đó, nếu manh mối là về chiếc giường, em bé sẽ phải đi lên đó và tìm một câu hỏi khác ở đó. Như vậy, đứa trẻ sẽ đến được nơi bí mật.
Cho trẻ em đi học
Những chàng trai này không còn hứng thú lắm với những câu đố nữa, họ sẽ tỏ ra hứng thú hơn nhiều với những cụm từ được mã hóa. Dưới đây là một số ý tưởng tốt nhất.
- Các cụm từ viết ngược. Trong trường hợp này, các chàng sẽ phải cố gắng tìm cách đọc cụm từ khó hiểu này. Bạn không nên nói với bọn trẻ các quy tắc - sẽ thú vị hơn nhiều nếu chúng tự tìm ra.
- Những từ được viết bằng "mực vô hình." Mọi người đều biết rằng chữ viết bằng sữa hoặc nước chanh là không nhìn thấy được, nhưng chỉ cần bạn đun trên lửa hoặc dùng bàn là để ủi nó, các chữ cái ngay lập tức hiện ra và tạo thành từ.
Hãy nhớ rằng gợi ý này nên được cung cấp với chính nguồn nhiệt. Ví dụ: ẩn cả ghi chú và bàn ủi trong cùng một bộ nhớ cache, hoặc tạo một chuỗi nhiệm vụ theo cách mà đứa trẻ tìm thấy bàn ủi trước tiên và sau đó là câu đố. Đứa trẻ phải hiểu phương pháp giải mã nên là gì.
- Một tùy chọn thú vị là phản chiếu... Bất kỳ văn bản nào cũng có thể được "lật" bằng các chương trình máy tính đơn giản, được in và ẩn cùng với chính máy nhân bản. Nếu bọn trẻ đoán nhìn vào hình ảnh phản chiếu của những gì được viết, chúng sẽ thấy từ ẩn.
- Bạn có thể cho trẻ tập số - vấn đề ở đây là mỗi chúng có nghĩa là một ký tự nhất định trong bảng chữ cái, hoặc số của một ký tự trong văn bản nào đó. Như trong các trường hợp trước, gợi ý phải đi cùng với văn bản, sẽ được sử dụng để giải mã.
Để làm cho cuộc săn tìm kho báu của bạn có bầu không khí hơn, hãy tạo kiểu ghi chú manh mối của riêng bạn theo phong cách mảnh vụn của các cuộn giấy cũ. Để làm được điều này, giấy phải được tẩm lá trà đậm đặc, sấy khô, và sau đó các cạnh phải được đốt cháy - khi đó nhiệm vụ sẽ giống như một cuộc truy tìm kho báu thực sự.
- Trang trí theo chủ đề luôn đi kèm với một tiếng nổ. Ví dụ, bạn có thể chơi cướp biển, thổ dân da đỏ, siêu anh hùng - sau đó mỗi đứa trẻ phải được cung cấp một số thuộc tính trước khi bắt đầu nhiệm vụ, điều này làm cho việc hòa mình vào không khí ngày lễ càng thêm trọn vẹn.
Đối với trẻ lớn hơn
Tất cả thanh thiếu niên đều yêu thích các thiết bị, và đây là thực tế ngày nay. Tìm kiếm trong các ghi chú có vẻ quá trẻ con đối với họ - nhưng không có lý do gì để thất vọng. Ngày nay, có rất nhiều lựa chọn nền tảng di động để tạo nhiệm vụ. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tạo ra một "trợ lý điện tử" sẽ "hướng dẫn" việc tìm kiếm.
Thông thường, trẻ em nhận được mã kích hoạt cho một nhiệm vụ trên điện thoại thông minh của chúng, sau đó các nhiệm vụ được đưa ra để tìm kiếm manh mối, tất cả các câu trả lời được đoán phải được đưa vào chương trình và trong trường hợp trả lời sai, hệ thống sẽ đưa ra gợi ý mới . Thanh thiếu niên thực sự thích loại hình vui chơi này, và các dịch vụ như vậy khá rẻ.
Giấu quà ở đâu?
Các nhiệm vụ có thể không nhất thiết phải chứa câu hỏi và câu trả lời; đối với những người chơi nhỏ tuổi nhất, bản in chân của các loài động vật lớn và bản đồ chỉ ra chính xác đường đi mà họ cần theo dõi sẽ là một ý tưởng tuyệt vời. Ví dụ, lúc đầu, đứa trẻ có thể được giao nhiệm vụ theo bước chân voi, sau đó theo bước chân chó, sau đó bạn có thể đề nghị tìm đường của thỏ rừng hoặc chạy theo bước chân của ngựa hoang, điều này sẽ dẫn đến kho tàng quý báu.
Trong trường hợp này, bạn cần chuẩn bị trước cho nhiệm vụ - vẽ hoặc in bản in của bàn chân của động vật, xếp chúng ra, làm rối một số con đường và tất nhiên, vẽ bản đồ, giấu hiện tại ở một nơi không thể ngờ tới.
Đối với thanh thiếu niên, món quà có thể được ẩn trong bộ nhớ cache. Bạn nên thiết kế một chiếc két an toàn trong một cuốn sách cũ - để làm được điều này, bạn cần khoét một khoảng lõm giữa các trang và giấu món quà vào đó. Hãy thử tưởng tượng toàn bộ cảm xúc của một cậu thiếu niên khi sau khi giải hết các câu đố, cậu ấy chỉ tìm thấy một cuốn sách giáo khoa về hình học đáng ghét - cậu ấy sẽ ngạc nhiên biết bao khi mở cuốn sách ra và tìm thấy một chiếc điện thoại thông minh hoàn toàn mới bên trong!
Ngoài ra, bạn có thể giấu quà vào chiếc cặp có khóa kết hợp nhưng trẻ sẽ phải đoán mã theo gợi ý cuối cùng.
Một nhiệm vụ thú vị luôn có thể được tự tổ chức trong một căn hộ mà không cần sự tham gia của các hoạt náo viên, điều chính là phải sáng tạo trong việc chuẩn bị của nó, có tính đến lợi ích của trẻ em trai và trẻ em gái. Ngay cả khi bạn không có cơ hội để tổ chức cho con mình một bữa tiệc với bạn bè, việc tìm kiếm một món quà như vậy chắc chắn sẽ làm hài lòng bé!
Xem dưới đây để biết thêm chi tiết.